三国战神怎么样?搭配
更新时间:2020-05-30 00:22:14
在 离不开,离不开修仙 的年代,《》可谓构造了一个更为 的三国世界。在手游里,玩家根本就不需要思考什么缜密战术,面对喜欢的武将, 挥起大刀,战个痛快 才是唯一要义。而《三国战神》的战魂系统又是将这种爽快打斗进行了升华,战魂附身的瞬间,你就是比BOSS还强大的存在。 一句话点评: 战魂系统,让你体验当BOSS的感觉。 画面:8.0 《三国战神》的 D画面优美而且细腻,当你拉近视角观察的时候,依然能看到许多细节设计,不过游戏中的视角并非 60度任意调整的,很多壮观场景都没法恣意欣赏。 音效:7.0 无论琴瑟和鸣还是鼓声擂擂,游戏中的声音都能把玩家带到或宁静、或激烈的氛围当中;在音效方面,武将们的叫喊声、刀刃的砍击声也比较丰富,但是稍微卡一点,有些音效和动作就会合不上拍,还有个别背景乐明显被截取过,听起来不够连贯,整体效果上稍微打了些折扣。 操作:6.0 在《三国战神》里,玩家大部分时间都是 站直了撸 的,基本谈不上什么风筝跑位或是技能连招,作为一款动作游戏,这种偏低的操作感还是让人觉得有些遗憾的。 创意:9.0 战魂系统算是本作的一大新意。玩家虽然一开始会选择某个职业,但是在游戏中,利用战魂系统,我们可以变成各种三国时期的武将,无论是造型、属性、还是技能威力都得到了极大提升,简直如大招一般的存在。 粘度:8.0 《三国战神》的活动玩法非常之多,而且每一个活动的玩法韩妆品牌上都很有特点,绝非都是无脑撸怪。在角色培养上,游戏主要的乐趣就是升级战魂和强化装备,而有关装备的强化、进阶、锻造等功能都足够玩家把玩一番了。 细节影响成败 一个游戏是好是坏又是还真的就体现在很多细节上,细节做的到位,至少说明开发商设计的很用心。仔细观察《三国战神》的话,我们还是能发现一些有趣东西的,就比如职业选择界面。三个职业不是以图片的形式让玩家翻阅选择,而是以 D人物形象面向大家,当你选择其中一个人的时候,他(她)会即时跑到玩家面前秀一套动作,而原来在前面的人物会自行退到后方,动作连贯有序,感觉就像是个现场的舞台秀。 羽扇纶巾的天机 唯一女性角色月翎 职业简介虽然只有短短三行字,但是名称、特点和韵味都体现出来了。从人物穿着上我们也不难发现,《三国战神》是有时装系统的,每变换一次装备,角色身上对应位置的造型也会跟着变。 长枪铁甲,英姿飒爽 还有一点比较酷的是,游戏还将端游中的即“都教授”金秀贤被爆将赴南京参加即将举办的青奥会开幕式时演算动画技术到了游戏中来,无论是开头画面还是选人界面,整个过程都完全源自游戏自然的状态,不是单独进行设计的,一般采取这样方式的游戏都是视觉和效果表现突出的,《三国战神》在这方面也的确可以,所以还是很自信的。 桃园场景乍一看像是修仙游戏 拉近观察,人物面貌依然可辨玉林白癜风医院
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