EA总裁袒露野心欲抢占WOW市场份额维权
更新时间:2020-10-29 06:51:42
EA总裁袒露野心 欲抢占WOW市场份额
近日,根据国外媒体报道称,Bioware游戏工作室副总裁,资深游戏制作人戈登·沃尔顿(Gordon Walton)已经离开Bioware。目前,他就职于社交游戏开发商Playdom公司,担任产品总监一职。
在此之前,他专门负责游《星同时它的收录也是非常重要的。我们现在作站要坚持和不断的更新内容。同时也要不断的去学习和观察站推广和优化方面的信息。球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)开发项目。尽管失去了一位优秀的游戏制作人,但EA公司总裁John Riccitiello在一次会议上表示,在《星球大战:旧共和国》问世之后,EA将采取积极的姿态应对来自游界巨头《魔兽世界》(World of Warcraft)的压力。
EA总裁John Riccitiello
Riccitiello认为《星球大战》题材所创作的游将完全不同于市面上其他产品,他期待Bioware游戏工作室所制作的这款游将无视《魔兽世界》,稳固占领属于自己的一片市场。即便对于优秀的Bioware游戏工作室来说,这也绝对是一个很高的要求。
他坚定的说:“我们在努力的向这一目标奋进。我们需要市场份额,我们需要“市场领头人”的头衔。虽然我并不期待在某种意义上击败WOW,但是在将来我们必须抢占他们的一大块市场份额。”
Riccitiello同时承诺游戏上市之后,《星球大战:旧共和国》将具备先进的动作系统和对话方式。而相比之下,《魔兽世界》只不过是一部“无声电影”。
他说:“总之,他们(暴雪)的只不过是一部‘无声电影’,我们将是这个市场上的第一部‘有声电影’。换句话说,他们的游戏不具备声音这一特色,而我们的将是一款支持多国语言的有声络游戏。”
《节省下来的成本以高底薪的方式还给经纪人。此前经纪人按照级别和服务内容提取一定比例佣金的方式也变成按照每单业务收取固定佣金的方式。简言之星球大战:旧共和国》
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